Chiến lược cơ bản của Dominion

Hướng dẫn về chiến lược thẻ hành động của Dominion

Dominion là một trò chơi về việc mua thẻ để đặt trên boong tàu của bạn. Và trong khi kho báu và thẻ chiến thắng có thể quan trọng, thịt của trò chơi là tất cả về các thẻ hành động khác nhau mà bạn có thể mua. Dưới đây là một số mẹo chiến lược cơ bản để giúp bạn tìm ra hành động để mua.

Không mua quá nhiều hành động - Chiến lược thống trị

Đây là sai lầm phổ biến nhất trong hầu hết các trò chơi đầu tiên của Dominion . Lần đầu tiên của bạn, bạn chọn một hội thảo vì một thẻ miễn phí mỗi lượt âm thanh mát mẻ.

Sau đó, bạn mua một Smithy vì thẻ vẽ luôn tốt. Sau đó, bạn hội thảo một Smithy thứ hai và mua một Cellar, và một dân quân, và một Woodcutter, và trước khi bạn biết điều đó, boong của bạn được làm đầy với hành động.

Thật không may, bạn có thể thấy rằng tầng này đầy những hành động không hoạt động tốt như bạn muốn. Rất có thể, bàn tay của bạn có đầy đủ một số thẻ hành động, trong đó bạn chỉ có thể chơi một lá bài. Tệ hơn nữa, mặc dù tất cả các thẻ tuyệt vời trong boong của bạn, bạn dường như không bao giờ đủ khả năng để mua những thứ rất đắt tiền.

Quá nhiều hành động sẽ làm hỏng sàn của bạn. Vì bạn chỉ có thể chơi một hành động mỗi lượt, một bàn tay đầy những hành động không sử dụng được bạn không tốt.

Nhắm mục tiêu cho một trong năm hành động

Hãy thử thêm đủ hành động vào bộ bài của bạn để có được một hành động cho mỗi năm lá bài. Lý tưởng nhất, bạn sẽ vẽ chính xác một thẻ hành động mỗi lượt. Như đã đề cập ở trên, nếu bạn vẽ nhiều thẻ hành động, tất cả nhưng một trong số đó bị lãng phí.

Ngược lại, nếu bạn không rút ra bất kỳ hành động nào, thì hành động miễn phí của bạn sẽ lãng phí.

Bạn muốn chơi một hành động của bạn mỗi lượt, mà không có bất kỳ thẻ chết trong tay của bạn. Vì vậy, vào thời điểm bộ bài của bạn đạt đến 20 lá bài, bốn hành động không phải là một con số xấu để nhắm tới.

Vấn đề của bạn là Terminal

Một điều quan trọng cần ghi nhớ là tỷ lệ trên chỉ áp dụng cho các hành động đầu cuối.

Hành động đầu cuối là gì? Bất kỳ thẻ hành động nào không cung cấp cho bạn + hành động. Các thẻ như Market hoặc Cellar cung cấp +1 Hành động, có nghĩa là sau khi bạn chơi chúng, bạn vẫn có thể chơi một hành động khác.

Những hành động không phải là thiết bị đầu cuối này sẽ không được tính vào tỷ lệ một trong năm của bạn. Nói cách khác, một cỗ bài 20 lá tốt có thể có một Cellar ngoài bốn hành động cuối như Militia hay Workshop.

Thẻ đi xe đạp miễn phí

Hành động cung cấp +1 hành động và thẻ +1 thường được gọi là "đi xe đạp" vì chúng giúp bạn đạp vòng qua boong của bạn nhanh hơn. Những thẻ như vậy, bất kể họ làm gì khác, chiếm không gian trong tay hoặc boong của bạn. Sau khi bạn chơi một, bạn có được một hành động để thay thế một trong những bạn đã chơi nó, và bạn rút ra một thẻ mới để thay thế nó.

Thẻ đi xe đạp có thể không phải lúc nào cũng là giao dịch mua tốt nhất, nhưng bạn có thể dựa vào chúng để không làm hỏng sàn của bạn. Trong thực tế, nếu boong của bạn chỉ bao gồm thẻ đi xe đạp, bạn sẽ có thể chơi toàn bộ boong của bạn mỗi lượt!

Không vẽ chết

Có một trường hợp trong đó hai điểm trên không giữ. Nếu bạn chơi một thẻ như Smithy với một hành động của bạn và rút ra ba thẻ hành động mới, bạn không còn hành động nào để chơi chúng ngay cả khi chúng thường quay vòng.

Vẽ thẻ hành động bạn không còn có thể chơi được gọi là "vẽ chết" nữa.

Nếu sàn của bạn có một số hành động vẽ thẻ đầu cuối, bạn nên tránh mua quá nhiều thẻ đi xe đạp hoặc xem xét một số nhân tố hành động.

Action Multipliers - Chiến lược thống trị

Trong trò chơi cơ bản của Dominion , có hai nhân vật hành động: Village và Festival. Mỗi thẻ này cung cấp cho +2 hành động, không chỉ thay thế hành động cần thiết để chơi chúng mà còn cho bạn thêm một hành động nữa, cho phép bạn chơi thêm hai lần nữa.

Điều này cho phép bạn chơi một thẻ như Smithy để vẽ thêm thẻ, và sau đó chơi một trong những hành động bạn đã vẽ. Một sàn kết hợp các hành động nhân với bản vẽ thẻ mạnh mẽ như Smithy có thể rất mạnh mẽ.

Tuy nhiên, hãy nhớ rằng tất cả các giao dịch mua đều có chi phí cơ hội. Ngôi làng là một hệ số nhân tố đạp xe rẻ tiền, làm cho nó trở thành một thẻ hấp dẫn để làm mượt bất kỳ boong tàu nào.

Nhưng mua hai Villages vào đầu game không cải thiện deck của bạn ở tất cả trong khi mua hai Silver với cùng mức giá sẽ nhanh chóng tăng sức mua của bạn.