Gin Rummy - Luật chơi bài

Các quy tắc hoàn chỉnh cho trò chơi thẻ Gin Rummy

Theo quy tắc trò chơi của Hoyle , Gin Rummy được phát minh vào đầu những năm 1900 bởi Elwood T. Baker ở New York. Các biến thể phổ biến bao gồm Oklahoma GinHollywood Gin . Và đây là một số mẹo để giúp bạn tìm hiểu làm thế nào để giành chiến thắng tại Gin Rummy.

Người chơi

2 người chơi

Sàn

Sử dụng một boong 52 thẻ tiêu chuẩn. Vua cao; Ace thấp.

LƯU Ý: An Ace luôn thấp thẻ trong Gin Rummy ; nó không thể được sử dụng như thẻ cao. Ngoài ra, thẻ mặt có giá trị 10 điểm mỗi thẻ; số thẻ có giá trị mệnh giá; một Ace đáng giá một điểm.

Mục tiêu

Thu thập bộ (ba hoặc bốn của một loại, hoặc ba hoặc nhiều thẻ liên tiếp của cùng một bộ) để kiếm điểm. Trò chơi được chơi qua nhiều vòng.

Thiết lập

Chọn một đại lý ngẫu nhiên để đối phó với vòng đầu tiên; trong suốt trò chơi, người chiến thắng của mỗi vòng sẽ giao dịch tiếp theo.

Trộn bài và chia 10 lá bài cho mỗi người chơi. Người chơi nên xem xét và sắp xếp thẻ của họ.

Các thẻ tiếp theo được quay mặt lên ở giữa bảng để bắt đầu loại bỏ cọc. Các thẻ còn lại được đặt úp xuống bên cạnh việc loại bỏ cọc để tạo thành một cọc vẽ.

Cách chơi

Mỗi lượt bình thường bao gồm hai phần.

Trước tiên, bạn phải lấy một thẻ - hoặc là thẻ hàng đầu từ cọc rút hoặc thẻ hàng đầu từ loại bỏ cọc.

Thứ hai, bạn phải loại bỏ một thẻ (mặt lên) lên trên cùng của loại bỏ cọc.

LƯU Ý: Trong lượt đầu tiên của mỗi vòng, người không phải đại lý quyết định có nên mang thẻ mặt nạ đầu tiên hay không. Nếu người chơi đó từ chối, người chia bài có thể lấy thẻ. Nếu một trong những người chơi nhận thẻ, người chơi đó sẽ hoàn thành lượt của mình bằng cách vứt bỏ và sau đó người chơi khác thay phiên nhau. Nếu cả hai người chơi từ chối nhận thẻ, người không đại lý sẽ bắt đầu trò chơi bằng cách rút thẻ trên cùng ra khỏi cọc vẽ.

Vòng kết thúc khi một người chơi "gõ". Điều này có thể được thực hiện trên bất kỳ lượt nào (kể cả lượt đầu tiên) sau khi vẽ nhưng trước khi vứt bỏ. Một người chơi có thể gõ khi anh ta có khả năng thành lập bộ, loại bỏ một lá bài, và còn lại 10 điểm trong tay.

LƯU Ý: Một thẻ không thể thuộc về hai bộ.

Sau khi gõ cửa và vứt bỏ, người chơi đã gõ tổ chức và lây lan tất cả các lá bài của mình lên trên bàn.

Người chơi không gõ cũng vậy. Nếu knocker không đi gin, đối thủ cũng được phép lay off bất kỳ thẻ chưa từng có bằng cách thêm vào bộ gõ (ví dụ: thêm một thẻ thứ tư vào một nhóm ba loại, hoặc thêm thẻ liên tiếp của cùng một bộ một chu kỳ).

Chú ý: Bạn không bao giờ cần phải gõ. Bạn có thể tiếp tục chơi trong một nỗ lực để phát triển một bàn tay tốt hơn.

Ghi điểm

Mỗi người chơi tính toán giá trị của các thẻ chưa từng có của họ. Nếu số của người gõ thấp hơn, anh ta sẽ tính điểm khác biệt giữa hai lần đếm.

Nếu knocker không đi gin, và các giá trị bằng nhau - hoặc giá trị của knocker lớn hơn đối thủ của mình - sau đó knocker đã bị cắt xén. Đối thủ của knocker ghi được 10 điểm cộng với sự khác biệt giữa các giá trị.

Đi Gin

Nếu knocker không có thẻ chưa từng có, nó được gọi là "đi gin" và anh ta ghi 25 điểm thưởng (một số nguồn nói rằng tiền thưởng nên là 20 điểm). Ngoài ra, đối thủ của anh ta không thể ghi điểm bất kỳ, ngay cả khi đối thủ của anh cũng không có thẻ chưa từng có.

Bản vẽ

Nếu chỉ có hai lá bài còn lại trong đống bốc thăm sau khi một cầu thủ bỏ đi và không có cầu thủ nào bị đánh, vòng đấu kết thúc bằng một trận hòa.

Cùng một người chơi giao dịch một lần nữa.

Chiến thắng

Các vòng bổ sung được chơi cho đến khi số điểm tích lũy của một người chơi đạt 100 điểm trở lên. Người chơi đó là người chiến thắng.