High Tech Magic: "Rùa nói chuyện với lòng"

Công viên giải trí Disney California Adventure ở Anaheim, California và Disney Hollywood Studio của Walt Disney tại Florida trình bày một ảo ảnh ấn tượng, công nghệ cao, ma thuật. Tôi thường nghĩ về công nghệ ảnh hưởng đến phép thuật như thế nào, và ngược lại, ma thuật ảnh hưởng như thế nào đến công nghệ, nhưng " Turtle Talk with Crush " chỉ đơn giản là tuyệt vời. Hoạt động tương tác này là một hiệu ứng ma thuật tuyệt vời kết hợp giữa múa rối, diễn xuất và công nghệ.

"Turtle Talk with Crush" được tính tiền như một cuộc trò chuyện tương tác với "Crush", chú rùa biển lấy cảm hứng từ lướt sóng từ bộ phim "Finding Nemo" của Disney và Pixar. Sự hấp dẫn cho phép khán giả trò chuyện với Crush và tham gia vào một cuộc trò chuyện dường như sống động, không rõ ràng với nhân vật nói chuyện, đùa và thậm chí nhận ra khách. Nó giống như nói chuyện với một người thực sự, nhưng "người" là một con rùa biển hoạt hình máy tính dường như đang bơi trong một chiếc xe tăng.

Thủy cung ảo
Nhà hát có một màn hình lớn trông giống như một cảnh đại dương sống động. Ở Orlando, Florida, điểm thu hút là một phần của gian hàng trên Biển sống của EPCOT và làm cho nó xuất hiện mà khán giả đang nhìn qua một tấm kính vào hồ chính của gian hàng. Có cá liên tục bơi trong nền và cho tất cả các mục đích thực tế, đó là một hồ cá khổng lồ. (Ở Anaheim, sự hấp dẫn được đặt trong tòa nhà Animation trên Buena Vista Street.

Nhập Crush, người bơi tại chỗ, giao tiếp bằng mắt và nói chuyện, và thậm chí thực hiện một số thủ thuật. Nhân vật xác định các thành viên của khán giả, học tên của họ và trả lời các câu hỏi của họ. Ảo ảnh là hoàn toàn thuyết phục và sau một thời gian, tôi quên rằng tôi đã xem một nhân vật hư cấu. Ở đây, Crush nói chuyện và di chuyển giống như anh ta đã làm trong "Finding Nemo", và phản ứng từ các thành viên của khán giả là sự ngạc nhiên.

Virtual Ventriloquism
Tôi đoán rằng "Turtle Talk with Crush" là một chương trình tinh vi kết hợp đồ họa máy tính 3-D được tạo ra với sự rối và diễn xuất, và có thể dựa vào các công nghệ chụp chuyển động. Nó giống như một người điều khiển bụng, kiểm soát một giả, nhưng trong trường hợp này, "giả" là một nhân vật hoạt hình máy tính thời gian thực. Đó là một thủ thuật ma thuật sử dụng các kỹ thuật hoạt hình máy tính tiên tiến nhất cũng như các thủ thuật và kỹ thuật của nghệ thuật biểu diễn của chúng tôi.

Với phần cứng máy tính đủ, không khó để tưởng tượng rằng công nghệ này sẽ cho phép các số liệu âm thanh-hoạt hình 3-D thuyết phục có thể tương tác với khán giả. Ai nói rằng ma thuật đang giảm thiểu tầm quan trọng và tầm vóc trong thời đại công nghệ của chúng ta? "Rùa nói chuyện với lòng" rõ ràng cho thấy rằng bạn phải vẫn cởi mở với những ý tưởng mới và nắm lấy và sử dụng chúng.

-Wayne N. Kawamoto