Salvo - Quy tắc hoàn chỉnh cho trò chơi chiến đấu

Trò chơi giấy và bút chì này còn được gọi là Chiến hạm

Salvo là trò chơi giấy và bút chì mà Battleship trò chơi hội đồng cổ điển được dựa trên.

Người chơi

2 người chơi.

Trang thiết bị

Một mẩu giấy và một cây bút chì cho mỗi người chơi. Đồ thị giấy là hữu ích, nhưng không cần thiết.

Bạn cũng có thể in và sử dụng bảng Salvo này (PDF).

Mục tiêu

Để chìm tất cả các tàu của đối phương trước khi cô ấy làm như vậy với bạn.

Thiết lập

Mỗi người chơi rút ra hai lưới 10x10 trên giấy của họ. Các lưới nên được dán nhãn với các chữ cái trên đầu trang (từ A đến J) và các con số xuống bên (từ 1 đến 10).

Một trong các lưới nên được dán nhãn "Tự" và nhãn còn lại có nhãn "Đối thủ".

Mỗi người chơi sau đó quyết định nơi để đặt bốn tàu của mình: một tàu chiến năm không gian, một tàu tuần dương bốn không gian, một tàu ngầm ba không gian, và một tàu khu trục hai không gian.

LƯU Ý: Một số người chơi sử dụng một thiết giáp hạm năm không gian, một tàu tuần dương ba không gian và 2 tàu khu trục hai không gian.

Không ai trong số các tàu có thể được đặt theo đường chéo; tất cả chúng phải được đặt thẳng theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Đó là hợp pháp (nhưng không bắt buộc) đối với hai hoặc nhiều tàu tiếp giáp với nhau. Các tàu được đánh dấu bằng cách ngăn chặn trong các không gian thích hợp.

Cách chơi

Người chơi thay phiên nhau chụp ảnh với nhau. Một shot được thực hiện bằng cách gọi ra các tọa độ của một không gian trên lưới 10x10.

Mỗi người chơi chỉ mất một lần.

Nếu người chơi gọi tọa độ của một không gian nơi một con tàu được đặt, đối thủ của anh ta nói với anh ta bằng cách nói "hit". Nếu anh ta bỏ lỡ, đối thủ của anh ta nói "bỏ lỡ".

Người chơi nên cẩn thận để đánh dấu những tấm ảnh họ chụp trên lưới "Đối thủ" của họ và liệu mỗi cảnh quay có bị trúng hay bỏ lỡ để họ không gọi bất kỳ không gian nào nhiều hơn một lần. Người chơi cũng có thể đánh dấu lưới "Tự" với các bức ảnh do đối thủ của họ chụp.

Một con tàu bị chìm khi tất cả các ô vuông của nó bị trúng. Khi điều này xảy ra, người chơi có tàu bị chìm, ví dụ: "Bạn đã đánh chìm tàu ​​chiến của tôi".

Lối chơi thay thế

Người chơi thay phiên nhau chụp ảnh ở tàu của nhau. Một shot được thực hiện bằng cách gọi ra các tọa độ của một không gian trên lưới 10x10.

Số lượng ảnh mà mỗi người chơi được xác định theo số lượng và loại tàu mà cô ấy còn lại. Các thiết giáp hạm có giá trị ba bức ảnh; tàu tuần dương có giá trị hai mũi; tàu ngầm và tàu khu trục có giá trị một lần mỗi chiếc. Như vậy, trong vòng đầu tiên, mỗi người chơi có bảy bức ảnh.

Cả hai người chơi đồng thời đánh dấu các không gian họ muốn nhắm mục tiêu trên lưới "Đối thủ" của họ. Ở vòng đầu tiên, họ đánh dấu các không gian này bằng "1" ở vòng hai với "2" và cứ tiếp tục như vậy.

Sau khi cả hai người chơi đánh dấu mũi chích ngừa của họ, họ thay phiên nhau công bố các không gian họ nhắm mục tiêu. Người chơi đầu tiên thông báo tất cả các cảnh quay của mình, sau đó người chơi thứ hai cũng làm như vậy.

Sau khi mỗi người chơi thông báo các mũi chích ngừa, đối thủ của anh ta nói với anh ta có bao nhiêu lượt truy cập và những con tàu nào bị trúng. Ví dụ, nếu bốn lượt truy cập được ghi, anh ta có thể nói, "Bạn đã đánh trúng thiết giáp hạm hai lần, tàu ngầm một lần và tàu khu trục một lần." Anh ta không nói những bức ảnh cụ thể nào gây ra các hit.

Nếu người chơi gọi các tọa độ của một không gian nơi một con tàu được đặt, đối thủ của anh ta sẽ nói với anh ta bằng cách nói "hit". Nếu anh ta bỏ lỡ, đối thủ của anh ta nói, "bỏ lỡ".

Một con tàu bị chìm khi tất cả các ô vuông của nó bị trúng. Khi điều này xảy ra, người chơi có tàu bị chìm, ví dụ: "Bạn đã đánh chìm tàu ​​chiến của tôi". Một người chơi với một hoặc nhiều tàu bị chìm sẽ mất ít bức ảnh hơn mỗi vòng.

Chiến thắng

Người chơi đầu tiên tiêu diệt tất cả các tàu của đối thủ của mình thắng trận đấu.