01 trên 04
Một câu đố logic là gì?
Wade Griffith / Getty Hình ảnh Câu đố logic đến trong một vài hương vị khác nhau, câu đố lưới logic phổ biến nhất, câu đố không gian trái cây, và câu đố suy nghĩ bên.
Các câu đố dạng lưới logic (bao gồm các câu đố Sudoku và các câu đố KenKen) có lẽ hầu như là các câu đố kiểu 'ai sở hữu-ngựa vằn'. Thách thức của các câu đố phổ biến là để xác định một số sự kiện nhất định và đạt được kết luận nhất định bằng cách sử dụng lý luận suy luận để xử lý một số câu.
Những câu đố trừ là những câu đố logic cơ bản nhất và có thể dễ dàng được xây dựng với mức độ phức tạp khác nhau để thu hút mọi cấp độ của khả năng giải quyết. Bằng cách khác nhau về số lượng phần tử, lượng thông tin được cung cấp cũng như kết nối giữa các câu lệnh xác định (liên kết trực tiếp / lỏng lẻo, v.v.), các câu đố này có thể dễ dàng như bánh hoặc cứng như móng tay.
02 trên 04
Ví dụ: Một ngày tại các cuộc đua
Glowimages / Getty Images Là một nhân viên, Jack đến đường đua để tìm ba con khỉ, Willie, Eddie và Fidel, ngồi trong phòng truyền thông chờ một cuộc họp báo bắt đầu. Jack của ông chủ (người yêu câu đố) đã để lại cho anh ta một lưu ý hướng dẫn anh ta để đưa mỗi jockey đua xe lụa của mình và thông báo cho báo chí mà chủng tộc từng jockey đã giành được và con ngựa ông đã cưỡi.
Thách thức đối với Jack là ghi chú của sếp của anh chỉ chứa sáu phát biểu:
- 1. Willie chưa bao giờ thắng Kentucky Derby.
- 2. Các jockey mà cưỡi Flash đã không mặc màu xanh lụa.
- 3. Người chiến thắng của Belmont Stakes không đi xe Zipper.
- 4. Người chiến thắng của Preakness là quyền của Willie.
- 5. Các jockey mà cưỡi Flash là ngồi bên trái của người chiến thắng Derby.
- 6. Người cưỡi ngựa đang ngồi ở bên trái của tay đua mặc áo màu vàng.
Liệu Jack có thể biết jockey nào mặc loại lụa nào, cuộc đua nào anh thắng và con ngựa anh ta đang cưỡi chỉ bằng cách sử dụng lý luận suy luận?
03 trên 04
Tạo lưới logic
Hình 1. Để bắt đầu, Jack vẽ một lưới với bốn cột và bốn hàng và sau đó chia nhỏ ba hàng dưới thành ba hàng như minh họa ở trên (Hình 1).
Ở hàng trên cùng, anh viết tên của các jockeys theo thứ tự (Willie, Eddie, Fidel) và đặt chín biến trong cột bên tay trái.
Sau đó, ông viết sáu phát biểu bên dưới lưới điện.
Lưu ý: Các câu lệnh liên quan đến trái và phải là từ góc nhìn của người xem khi nhìn vào các jockeys tại cuộc họp báo (trong lưới).
Bây giờ Jack đọc từng câu lệnh để xem kết luận nào anh có thể đưa ra cho mỗi người.
- 1. Willie chưa bao giờ thắng Kentucky Derby.
Đây là một tuyên bố đơn giản và cho phép Jack loại bỏ một lựa chọn cuộc đua cho Willie.
- 2. Các jockey mà cưỡi Flash đã không mặc màu xanh lụa.
Tuyên bố này không giúp đỡ cho đến khi Jack biết được ai là người cưỡi Flash hoặc mặc áo xanh. Bây giờ anh ta gạt sang một bên.
- 3. Người chiến thắng của Belmont Stakes không đi xe Zipper.
Một lần nữa Jack cần phải biết ai đã giành Belmont hoặc cưỡi Zipper trước khi anh ta có thể suy luận bất cứ điều gì từ tuyên bố này.
- 4. Người chiến thắng của Preakness là quyền của Willie.
Bây giờ Jack có thể thực hiện một số tiến bộ. Trước đây anh đã loại bỏ Derby như một lựa chọn cho Willie và giờ anh có thể loại bỏ Preakness, có nghĩa là anh có thể cầm bút chì trong kết luận đầu tiên của mình. Willie giành được Belmont Stakes. Tada! Hơn nữa, anh ta có thể loại bỏ Zipper là một lựa chọn cho Willie (xem câu 3).
- 5. Các jockey mà cưỡi Flash là ngồi bên trái của người chiến thắng Derby.
Từ tuyên bố này, Jack loại bỏ Flash như một lựa chọn cho Fidel kể từ khi anh ta ngồi ở bên phải. Bây giờ anh ta biết rằng Willie hay Eddie cưỡi Flash.
- 6. Người cưỡi ngựa đang ngồi ở bên trái của tay đua mặc áo màu vàng.
Tuyên bố này cho phép Jack kết luận rằng Eddie cưỡi Zipper vì chỉ có một tay đua khác ở bên trái của bất cứ ai là Willie mà Jack đã kết luận trước đó đã không đi xe Zipper. Ngoài ra, nó sau đó Fidel phải có màu vàng mòn và Willie phải có ridden Flash.
Bây giờ Jack trả về câu lệnh # 2. Từ tuyên bố này, anh ta có thể suy luận rằng Willie chắc hẳn đã có màu đỏ mòn, có nghĩa là Eddie chắc đã mặc màu xanh.
Và điều đó hoàn thành câu đố. Con đường đi, Jack!
04/04
Tạo một câu đố logic.
Hình 2. Bạn muốn tạo các câu đố logic của riêng mình? Vẽ một lưới đơn giản. Sử dụng hướng dẫn ở trên làm hướng dẫn (Hình 2) hoặc in ra.
Tạo nên một kịch bản: Ba ngư dân (cá, kỹ thuật, miền địa phương), ba nhạc sĩ (nhạc cụ, bài hát, thể loại âm nhạc), ba người trong một quán bar (nghề nghiệp, đồ uống, đồ ăn nhẹ), v.v.
Sau khi bạn bút chì trong các tiêu đề, chỉ định ba giá trị khác nhau cho mỗi trong ba ký tự.
Khi bạn đã điền vào lưới, hãy lùi lại và tạo các câu lệnh cho phép người giải quyết suy ra các giá trị cho mỗi ký tự.
Cũng như nêu rõ giá trị của các ký tự, hãy trộn các câu lệnh cho biết ký tự không có / do ("người chơi saxophone không viết bản ballad") và / hoặc đề cập đến mối quan hệ giữa các giá trị và không tham chiếu trực tiếp đến bản thân các nhân vật (người chơi R & B hát nhạc cổ điển jazz).
Cố gắng giới hạn bản thân với năm hoặc sáu câu. Kiểm tra giải quyết các câu đố để đảm bảo nó hoạt động. Ngoài ra, hãy đảm bảo bạn không có manh mối không cần thiết hoặc dư thừa. Nói cách khác, hai đầu mối hoặc phát biểu dẫn đến cùng một kết luận.
Đó là một ý tưởng tốt để có ai đó kiểm tra giải quyết câu đố của bạn cho độ chính xác và công bằng.
Chúc vui vẻ!