01/08
The Rook
Tất cả các sơ đồ © Ed Scimia Sau khi bạn học cách thiết lập một bàn cờ , bạn có thể đi sâu vào khám phá cách mỗi phần di chuyển riêng lẻ. Rook di chuyển bất kỳ số ô vuông nào theo chiều ngang hoặc theo chiều dọc theo một đường thẳng.
02/08
Đang chụp
Giống như hầu hết các phần, rook không thể nhảy qua các phần khác . Tuy nhiên, nó có thể hạ cánh trên một hình vuông bị chiếm đóng bởi một mảnh của đối phương, loại bỏ mảnh đó khỏi bảng. Điều này được gọi là chụp một mảnh. Tất cả các phần đều có khả năng chụp theo cách này.
Trong sơ đồ trên, rook có thể di chuyển đến bất kỳ ô vuông nào được đánh dấu bằng dấu chấm. Nó cũng có thể nắm bắt vị giám trợ da đen trên g4 bằng cách di chuyển đến ô vuông đó. Nó có thể không di chuyển lên hoặc qua các ô vuông bị chiếm đóng bởi những con cờ trắng.
Rooks tham gia vào khả năng đặc biệt của nhà vua được gọi là castling .03/08
Đức Giám mục
Giám mục di chuyển bất kỳ số ô vuông nào theo đường chéo theo đường thẳng.
Lưu ý rằng giám mục sẽ luôn luôn ở trên ô vuông của một màu trong một trò chơi. Ví dụ, giám mục trong sơ đồ trên sẽ luôn ở trên các ô vuông tối. Vào lúc bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi có cả một giám mục bình phương ánh sáng và một giám mục bình phương tối.
04/08
Nữ hoàng
Nữ hoàng kết hợp khả năng của rook và giám mục. Nữ hoàng di chuyển bất kỳ số ô vuông nào theo một đường thẳng, theo bất kỳ hướng nào. Tính di động này làm cho nữ hoàng trở thành mảnh mạnh nhất trong cờ vua. Queens và rooks được gọi là phần lớn .
05/08
Nhà vua
Nhà vua di chuyển một hình vuông theo bất kỳ hướng nào.
Nhà vua là phần quan trọng nhất trong cờ vua. Khi một vị vua bị tấn công bởi một mảnh khác, nó được cho là đang được kiểm tra . Nếu nhà vua đang kiểm tra, nó phải tránh bị bắt ngay lập tức. Nếu việc bắt giữ không thể tránh được, trò chơi kết thúc (nhà vua không thực sự bị bắt trong cờ vua). Điều này được gọi là kiểm tra viên .
Nhà vua cũng có khả năng thực hiện một động thái đặc biệt được gọi là castling .
06/08
Hiệp sĩ
Các hiệp sĩ có thể dễ dàng xác định; trong hầu hết các bộ cờ vua, nó trông giống như đầu của một con ngựa. Các mô hình các hiệp sĩ sử dụng để di chuyển có thể được mô tả bằng nhiều cách. Theo nghĩa kỹ thuật, hiệp sĩ di chuyển một hình vuông theo đường chéo theo bất kỳ hướng nào và sau đó di chuyển một hình vuông theo chiều dọc hoặc chiều ngang xa hơn nơi nó bắt đầu di chuyển của nó. Điều này thường được mô tả như là một di chuyển "hình chữ L": hiệp sĩ di chuyển hai ô vuông theo chiều ngang hoặc theo chiều dọc, và sau đó chuyển sang một góc vuông để di chuyển thêm một ô vuông nữa.
07/08
The Knight - Nhảy
Các hiệp sĩ là mảnh duy nhất có thể nhảy qua các phần khác. Tuy nhiên, hiệp sĩ chỉ có thể nắm bắt một mảnh nếu nó hạ cánh trên cùng một hình vuông như mảnh đó - nhảy qua một mảnh không dẫn đến việc bắt giữ.
Trong sơ đồ trên, hiệp sĩ có thể di chuyển đến bất kỳ ô vuông nào được chỉ định bằng dấu chấm đen. Tuy nhiên, nó không thể nắm bắt bất kỳ mảnh màu đen nó có thể nhảy qua.
Các hiệp sĩ và giám mục xấp xỉ bằng nhau về giá trị. Cùng nhau, chúng được gọi là những phần nhỏ .
08/08
Cầm đồ
Cầm đồ là phần có giá trị nhất trong cờ vua. Nó chỉ có thể di chuyển về phía trước, không bao giờ lùi lại hoặc đi ngang. Những cánh đồng cũng có những quy tắc phức tạp nhất để di chuyển.
Những cái chân di chuyển một hình vuông thẳng về phía trước. Tuy nhiên, họ không thể nắm bắt theo cách này; pawns chỉ có thể chụp một hình vuông về phía trước theo đường chéo . Ngoài ra, một cầm đồ vẫn còn trên quảng trường bắt đầu của nó có tùy chọn để di chuyển hai ô vuông trực tiếp về phía trước. Trong sơ đồ trên, các con tốt có thể di chuyển đến các ô vuông được đánh dấu bằng các chấm đen và có thể chụp các mảnh trên các ô vuông được đánh dấu bằng dấu X.
Những cây chân có hai khả năng đặc biệt - khuyến mãi và en passant .