Một số trò chơi trên bàn không chỉ yêu cầu bạn thực hiện một chiến lược tốt, họ yêu cầu bạn phải thương lượng với những đối thủ mà bạn đang cố gắng đánh bại. Đây là lựa chọn của tôi cho các trò chơi hội đồng quản trị tốt nhất.
01 trên 10
Ngoại giao
Ngoại giao. Hình ảnh lịch sự của Avalon Hill Dành cho 2 đến 7 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Allan B. Calhamer, được xuất bản bởi Avalon Hill.
Châu Âu, khoảng năm 1900. Lên đến bảy cường quốc cạnh tranh để kiểm soát lục địa bằng cách thực hiện và đôi khi phá vỡ lời hứa như quân đội và hải quân di chuyển xung quanh hội đồng quản trị. Hãy sẵn sàng chi tiêu hầu hết cả ngày (mỗi trò chơi mất khoảng sáu giờ) chơi Ngoại giao, nhưng nếu bạn tham gia vào các trò chơi thương lượng thì không có gì tốt hơn.02 trên 10
Tôi là ông chủ
Tôi là ông chủ. Hình ảnh lịch sự của Face 2 Face Games Dành cho từ 3 đến 6 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Sid Sackson, được xuất bản bởi Face 2 Face Games.
Tôi là Boss là một trò chơi thành thạo trong đó người chơi cố gắng hoàn thiện nghệ thuật của thỏa thuận. Đến lượt bạn, bạn là ông chủ - và bạn quyết định xem liệu giá trị của một thỏa thuận có cố gắng thực hiện hay không. Tất nhiên, một người khác có thể cố gắng lấy tiêu đề "ông chủ" cách xa bạn. Hoặc họ có thể kết nối các nhà đầu tư quan trọng để thỏa thuận không thể thực hiện được. Đây có lẽ là trò chơi trên bàn và xử lý trò chơi có nhịp độ nhanh nhất.03 trên 10
Chinatown
Chinatown. Hình ảnh lịch sự của Z-Man Games Dành cho từ 3 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Karsten Hartwig, được xuất bản bởi Alea (bản gốc) và Z-Man Games .
Chỉ là về tất cả mọi thứ có thể được thương lượng trong các trò chơi hội đồng quản trị này. Mỗi vòng, người chơi có được tài sản trên các khối thành phố khác nhau, sau đó được gạch ngẫu nhiên để thể hiện các doanh nghiệp (chẳng hạn như nhà máy, nhà hàng và dịch vụ giặt ủi). Tại thời điểm đó, người chơi thương lượng bằng cách sử dụng tài sản, doanh nghiệp và tiền mặt của họ để thử và xây dựng doanh nghiệp với đủ hình vuông liền kề để kiếm tiền thưởng cho một doanh nghiệp đã hoàn thành. Mỗi gạch chơi được cung cấp một số loại tiền mặt, nhưng chiến thắng sẽ khó khăn mà không có ít nhất một hoặc hai doanh nghiệp hoàn thành.04 trên 10
Âm mưu
Âm mưu. Hình ảnh lịch sự của Mayfair Games Dành cho từ 3 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Stefan Dorra, được xuất bản bởi Mayfair Games / Amigo Spiel.
Âm mưu là một trong những trò chơi thương lượng nastiest, đó là một phần lý do tôi thích nó rất nhiều. Người chơi là các gia đình thời Phục hưng tìm cách đảm bảo việc làm trong các doanh nghiệp của các gia đình khác. Công cụ chính theo ý của họ là hối lộ. Thật không may, bất kỳ người chơi chấp nhận một hối lộ là hoàn toàn không có nghĩa vụ tôn trọng và cam kết được thực hiện. Trước khi bắt đầu một trò chơi của Intrigue, hãy chắc chắn bạn đang chơi với những người sẽ vẫn là bạn của bạn khi nó kết thúc.05 trên 10
Genova
Genoa. Hình ảnh lịch sự của Filosofia Dành cho 2 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Rüdiger Dorn, được xuất bản bởi Alea / Rio Grande Games (phiên bản gốc) và Asmodée Editions / Filosofia.
Trên mỗi lượt, mọi hành động được thương lượng. "Ai sẽ trả tiền cho tôi để chuyển vào tòa nhà này? Bao nhiêu?" Như với hầu hết các trò chơi thương lượng, bạn phải chơi với đúng đám đông hoặc trò chơi rủi ro khác kéo dài quá lâu. Nhưng Genova, trước đây được phát hành với tư cách là Thương nhân của Genova, đầy những cuộc đàm phán khó khăn.06 trên 10
Junta
Junta. Hình ảnh lịch sự của trò chơi West End Dành cho 2 đến 7 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Ben Grossman, Eric Goldberg và Vincent Tsao, được xuất bản bởi West End Games.
Người chơi, làm việc như các gia đình cầm quyền của đảng Cộng hòa huyền bí de los Bananas, cố gắng để liên kết, cajole, đe dọa và (đôi khi) đồng minh theo cách của họ vào tài khoản ngân hàng lớn nhất. Bước đầu tiên là bầu El Presidente, sau đó xác định ngân sách của anh ta lớn đến mức nào. Nhưng việc xác định ngân sách không đơn giản - El Presidente rút ra một số thẻ, nhưng giữ số tiền trên những thẻ đó bí mật khi ông đề xuất ngân sách của mình trong năm. Vì vậy, không ai biết chắc chắn anh ta giữ được bao nhiêu.07 trên 10
Rồng vàng
Dành cho từ 3 đến 6 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Bruno Faidutti, được xuất bản bởi Descartes Editeur.
Giết rồng rất dễ dàng. Tách bỏ loot là một phần khó khăn. Trong trò chơi thông minh này, người chơi làm việc cùng nhau để giết rồng và yêu cầu kho báu của họ. Một khi con rồng được phái đi, bạn có chính xác một phút để đi đến một thỏa thuận về cách vàng và đá quý bị phân chia - nếu bạn không, không ai nhận được bất cứ điều gì.08 trên 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Hình ảnh lịch sự của Mayfair Games Dành cho từ 3 đến 5 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Reiner Knizia , được xuất bản bởi Mayfair Games / Amigo Spiel.
Người chơi là thành viên của Thượng viện La Mã, mong muốn thăng tiến lên các vị trí lãnh đạo hàng đầu. Nhưng cách duy nhất để di chuyển qua các ủy ban là giành phần lớn phiếu bầu - và làm điều đó thường có nghĩa là nhận được sự hỗ trợ từ các đối thủ của bạn. Tin tốt là bạn giành được điểm uy tín để hỗ trợ đối thủ. Một khi năm vị trí hàng đầu đã được lấp đầy, trò chơi kết thúc. Trong số những người chơi với một thượng nghị sĩ trong top 5, người có chiến thắng uy tín nhất.09 trên 10
Xuồng cứu sinh
Xuồng cứu sinh. Hình ảnh lịch sự của Z-Man Games Dành cho từ 3 đến 6 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Ronald Wettering, được xuất bản bởi Z-Man Games .
Nếu bất kỳ trò chơi nào là nastier hơn Intrigue, đó là Lifeboats. Ở đây, một tai nạn chèo thuyền đã khiến người chơi trải rộng trên sáu xuồng cứu sinh. Mọi người đều muốn làm cho nó đến một trong những hòn đảo phía trước, nhưng những chiếc thuyền đang bị rò rỉ và những con thuyền đang bơi từ thuyền sang thuyền - tất cả chỉ có một chiếc thuyền di chuyển về phía trước mỗi lượt. Nếu một chiếc thuyền đầy đủ sẽ bị rò rỉ, những người chơi trên thuyền sẽ bỏ phiếu cho ai để ném lên tàu. Người chơi kiếm được nhiều điểm nhất bằng cách có những con cờ của mình đạt đến bờ một cách an toàn thắng.10 trên 10
Vũ trụ gặp
Cuộc gặp gỡ vũ trụ. Hình ảnh lịch sự của Fantasy Flight Games Dành cho từ 3 đến 5 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge và Peter Olotka, được xuất bản bởi Fantasy Flight Games.
Đàm phán không phải là tất cả những gì nó cần để giành chiến thắng Cosmic Encounter, nhưng nó chắc chắn sẽ giúp. Mỗi người chơi điều khiển một chủng tộc ngoài hành tinh với một sức mạnh đặc biệt độc đáo và đang cố gắng trở thành người đầu tiên thiết lập năm thuộc địa trên các hành tinh bên ngoài hệ thống nhà của mình.