01 trên 10
Phòng có Giường cỡ King và Queen
Sơ đồ © Ed Scimia Vua và nữ hoàng so với vua kiểm tra là một trong những endgames cơ bản nhất trong cờ vua. Kiến thức về điều này và các "endkill" endgames khác là rất quan trọng để cải thiện cờ vua của bạn. Xét cho cùng, nó không đủ để đạt được một vị trí chiến thắng - bạn cần có khả năng kiểm tra được vị vua của đối phương.
Từ vị trí trên, bước đầu tiên của White nên là hạn chế khu vực di chuyển của nhà vua Đen. Nữ hoàng là lý tưởng tại niêm phong nhà vua vào một khu vực nhỏ.
Màu trắng có thể bắt đầu giới hạn vua của Black bằng cách chơi 1. Qe5 .
02 trên 10
Giới hạn tính di động của nhà vua
Màu đen để di chuyển sau 1. Qe5. Sơ đồ © Ed Scimia Vua của Black hiện đang đóng hộp, và sẽ không bao giờ tiến tới (hoặc xa hơn) các ô vuông được đánh dấu trong biểu đồ.
Điều này minh họa một điểm quan trọng: nó không phải lúc nào cũng tốt nhất để kiểm tra vua đối phương. Nó thường là tốt nhất để thay thế vua và hạn chế chuyển động của nó. Hãy nhớ rằng người kiểm tra là mục tiêu, không chỉ đơn giản là kiểm tra ngẫu nhiên.
Đen phải làm vua di chuyển; 1. ... Kd7 là tốt như bất kỳ. Làm sao mà White có thể tiếp tục tiến tới hạn chế nhà vua của Black?
03 trên 10
Giới hạn hơn nữa Enemy King
Màu đen để di chuyển sau 2. Qf6. Sơ đồ © Ed Scimia Với 2. Qf6 , White tiếp tục hạn chế chuyển động của nhà vua đen.
Những động thái tiếp theo của White sẽ tiếp tục theo cùng chiến lược này. Đen sẽ cố gắng tránh xa các cạnh của bảng càng lâu càng tốt với các bước di chuyển như 2. ... Kc7 . Chase có thể tiếp tục với 3. Qe6 Kb7 4. Qd6 , sau đó Black phải từ bỏ mặt đất.
04 trên 10
Đẩy vua lên một cạnh
Màu đen để di chuyển sau 4. Qd6. Sơ đồ © Ed Scimia Vua của Black bây giờ sẽ phải chuyển sang một trong hai tập tin hoặc thứ 8. Trong cả hai trường hợp, White đã hoàn thành một mục tiêu chính bằng cách lái nhà vua Đen đến rìa bảng.
Ví dụ của chúng tôi, Black sẽ chơi 4. ... Kc8 .
05 trên 10
Đặt Nữ hoàng trên dòng thứ hai
Màu đen để di chuyển sau 5. Qe7. Sơ đồ © Ed Scimia Một khi vị vua của đối phương đã bị đẩy tới một cạnh, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng anh ta vẫn ở đó. Chúng tôi thực hiện điều này bằng cách đặt nữ hoàng của chúng tôi vào "dòng thứ hai" - thứ hạng hoặc tập tin bên cạnh vị trí mà vua đối phương bị mắc kẹt.
Ví dụ, trong ví dụ này, nhà vua Đen đã bị buộc phải xếp hạng thứ 8. Để đảm bảo vị vua vẫn được đặt, White di chuyển một cách chính xác nữ hoàng của mình đến hạng 7 bằng cách chơi 5. Qe7 . Vua của Black giờ đã bị xáo trộn giữa c8, b8 và a8.
06 trên 10
Sử dụng nhà vua
Màu đen để di chuyển sau 7. Kc5. Sơ đồ © Ed Scimia Nữ hoàng không thể tự mình kiểm tra một vị vua đối phương. Thay vào đó, nhà vua và nữ hoàng phải làm việc cùng nhau để hoàn thành trò chơi.
Tại thời điểm này, không cần cho White để di chuyển nữ hoàng một lần nữa cho đến khi ông đã sẵn sàng để kiểm tra các vua đen. Thay vào đó, anh ta có thể mang vị vua của mình đến gần hơn với hành động trong khi Black bị giảm để di chuyển vị vua của mình qua lại với các bước di chuyển như 5. ... Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5 , đưa chúng ta đến vị trí được vẽ sơ đồ ở trên. Hành động pháp lý duy nhất của Black là 7. ... Kb8 .
07 trên 10
Chuẩn bị Checkmate
Một người bạn đời trong một màu trắng. Sơ đồ © Ed Scimia Trước khi thực hiện kiểm tra, phe mạnh hơn nên di chuyển vua của họ đến dòng thứ ba - đó là, hai cấp bậc hoặc tập tin đi từ vua đối phương - càng gần vua đối phương càng tốt. Khi kiểm tra với một vị vua và hoàng hậu, việc các vị vua trực tiếp phản đối lẫn nhau hoặc bị ngăn cách bởi một "di chuyển của hiệp sĩ" sẽ hoạt động.
Trong sơ đồ trên, màu trắng đã hoàn thành điều này sau 8 Kb6 Kc8 . Màu trắng bây giờ có một người bạn trong một lần di chuyển, mà bạn nên phát hiện trước khi tiếp tục đến trang tiếp theo.
08 trên 10
Checkmate
Checkmate sau 9. Qc7 #. Sơ đồ © Ed Scimia Trắng thắng trò chơi bằng cách chơi 9. Qc7 # .
Đơn giản như endgame này có thể xuất hiện, có một vài bẫy bạn nên xem ra cho. Hai khả năng bế tắc tồn tại, có thể biến một chiến thắng nào đó thành một trận hòa.
09 trên 10
Một mối đe dọa bế tắc
Màu đen để di chuyển là bế tắc. Sơ đồ © Ed Scimia Mối đe dọa bế tắc đầu tiên xảy ra khi vua đối phương ngồi ở một trong những ô vuông góc. Trong trường hợp này, điều quan trọng là không đặt nữ hoàng của bạn một di chuyển của hiệp sĩ ra khỏi góc đó!
Trong sơ đồ trên, nữ hoàng da trắng ngăn cản nhà vua da đen không có bất kỳ hành động pháp lý nào vì nó nằm cách di chuyển của một hiệp sĩ ra khỏi quảng trường a8, trên c7. Nó cũng sẽ bế tắc nếu nữ hoàng trên b6.
Cách dễ nhất để tránh sự bế tắc này là để chắc chắn rằng vua đối phương có ít nhất hai ô vuông an toàn trước khi bẫy nó trong một góc. Ví dụ, nếu nữ hoàng da trắng ở trên d7, vị vua đen có thể vô tình xáo trộn qua lại giữa a8 và b8.
10 trên 10
Một bế tắc khác
Màu đen để di chuyển là bế tắc một lần nữa !. Sơ đồ © Ed Scimia Trong sơ đồ trên, vị vua trắng và hoàng hậu đang làm việc cùng nhau để bế tắc nhà vua Đen. Bế tắc này có thể dễ dàng tránh được bằng cách nhớ một trong những bước của chúng tôi để thực hiện kiểm tra này: khi vua đối phương được thúc đẩy đến cạnh, hãy chắc chắn để di chuyển nữ hoàng của bạn để dòng thứ hai. Nếu nữ hoàng của White ở hạng 7, sẽ không có mối đe dọa bế tắc ở vị trí trên.