Biên niên sử Narnia Board và Card Games

Sư tử, Phù thủy và Tủ quần áo và hơn thế nữa

Với sự nổi tiếng của The Chronicles of Narnia của CS Lewis - cả sách và hình ảnh chuyển động, không có gì ngạc nhiên khi người hâm mộ luôn tìm kiếm thêm. Dưới đây là tám trò chơi trên bàn và trò chơi trên bàn Narnia tuyệt vời mà mọi người sẽ yêu thích.

The Chronicles of Narnia: Sư Tử, Phù Thủy và Tủ Quần Áo

Đối với 2 đến 4 người chơi, nhà thiết kế không được công bố, được xuất bản bởi Milton Bradley / Hasbro (2005).

Người chơi đảm nhận vai Peter, Susan, Lucy hay Edmund và cố gắng thoát khỏi White Witch và tránh những con sói.

Người đầu tiên đi qua Narnia và quay trở lại cột đèn thắng trận đấu. Mỗi nhân vật có một khả năng đặc biệt, và thẻ Aslan giúp bảo vệ trẻ em khỏi nguy hiểm.

The Chronicles of Narnia

Đối với 2 đến 4 người chơi, nhà thiết kế không được công bố, được xuất bản bởi The Games Team (1988).

Trò chơi này, được xuất bản ở Anh, dựa trên phiên bản BBC của Chronicles phát sóng vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990. Nó có hai bánh xe lồng vào nhau, một cho Aslan và một cho White Witch, được xoay trong suốt trò chơi. Người chơi cạnh tranh để trở thành người đầu tiên thu thập các bộ thẻ tạo nên cảnh từ câu chuyện.

Giải phóng Narnia

Đối với 2 hoặc nhiều người chơi, nhà thiết kế không được công nhận, được xuất bản bởi Carta Mundi (2005).

Các thẻ hình khiên (52 trong số đó) có các nhân vật khác nhau từ phiên bản điện ảnh của The Lion, The Witch và Wardrobe. Các thẻ được đặt úp xuống trong hai lưới 4 x 6, với thẻ Lion và Witch đặc biệt của mỗi người chơi được đặt ở cuối và sau đó mỗi người chơi, lần lượt, cuộn một cái chết sáu mặt.

Cái chết có một biểu tượng khác nhau ở mỗi bên; người chơi cố gắng tìm một thẻ khớp với biểu tượng họ cuộn. Nếu họ tìm thấy một trận đấu, thẻ đó sẽ bị xóa khỏi trò chơi. Người chơi đầu tiên xây dựng đường dẫn đến thẻ Lion sẽ thắng.

Hoàng tử Caspian: Lá chắn của trò chơi thẻ dũng cảm

Đối với 2 người chơi, nhà thiết kế không được công nhận, được xuất bản bởi Sababa Toys (2008).

Shield of Courage, một trò chơi bài dựa trên hình ảnh chuyển động Price Caspian, là một trò chơi hai người chơi xuất sắc. Người chơi cạnh tranh để giành được năm trong số 9 lá chắn can đảm bằng cách chơi bài trong bộ ba. Fans of The Chronicles of Narnia sẽ nhận ra nhiều nhân vật yêu thích của họ, bao gồm High King Peter, Nữ hoàng Susan, Vua Edmund, Nữ hoàng Lucy, Trumpkin, Glenstorm, Asterius, Tyrus, và dĩ nhiên là Hoàng tử Caspian.

Prince Caspian

Đối với 2 đến 4 người chơi, nhà thiết kế không được công bố, được xuất bản bởi David C. Cook Publishing (1983).

Người chơi tham gia đội quân của Hoàng tử Caspian trong trò chơi hội đồng quản trị này, cạnh tranh để trở thành người đầu tiên đạt được sừng ma thuật ở trung tâm của hội đồng quản trị và nhận được thẻ "chiến thắng" để giành chiến thắng. Trên đường đi, rất nhiều chướng ngại vật sẽ cản trở bạn, chẳng hạn như Nikabrik người lùn.

Hoàng tử caspian: quest cho trò chơi phiêu lưu ngai vàng

Đối với 2 đến 6 người chơi, nhà thiết kế không được công bố, được xuất bản bởi Sababa Group (2008).

Trò chơi này đã được công bố tại Hội chợ Đồ chơi Quốc tế Mỹ năm 2008. Tôi đã không chơi nó, cũng như tôi không thể tìm thấy nhiều về nó trực tuyến ngoài văn bản quảng cáo của công ty: "Mọi thứ đã thay đổi từ vùng đất yên bình mà những đứa trẻ Pevensie đã bỏ lại sau 1300 năm trước. Người Narnians buộc phải tìm nơi trú ẩn trong khi sống trong sợ hãi Miraz ác.

Hoàng tử Caspian là tia hy vọng trong việc khôi phục mọi thứ như họ đã từng nhưng anh ta sẽ cần sự giúp đỡ của bạn để chiến đấu Miraz và trả lại người thừa kế hợp pháp lên ngai vàng. Tham gia tất cả những người Narnians yêu thích của bạn và trả lại người thừa kế hợp pháp lên ngôi. "

Risk Junior: Narnia

Đối với 2 đến 4 người chơi, được thiết kế bởi Richard Borg, được xuất bản bởi Hasbro (2006).

Đây là phiên bản theo chủ đề của Rủi ro, được thiết kế cho các lứa tuổi từ 8 trở lên, giới thiệu các nhân vật vào trò chơi Rủi ro. Aslan, Peter, Lucy, Susan, và Edmund đều có mặt, cùng với ông bà Beaver và nhiều người khác. Một người chơi là Phù thủy Trắng; những người khác điều khiển quân đội liên minh với Aslan. Trò chơi này đã được đáp ứng với các bài đánh giá hỗn hợp.

Chiến lược: Biên niên sử Narnia

Đối với 2 người chơi, nhà thiết kế không được công bố, được xuất bản bởi Milton Bradley / Hasbro (2005).

Điều này, rõ ràng, là chiến lược với một chủ đề Narnia; nó có thể được chơi với các quy tắc chiến lược cổ điển hoặc sử dụng các quyền hạn đặc biệt.

Trong trò chơi quyền hạn đặc biệt, đội quân màu xanh (White Witch) có hai cách để giành chiến thắng: nắm lấy lá cờ màu đỏ của quân đội (Aslan), hoặc loại bỏ tất cả bốn đứa trẻ khỏi trò chơi.

Một số sức mạnh đặc biệt bao gồm: The White Witch có thể biến đối thủ thành đá hoặc mê hoặc họ bằng Turkish Delight; một Cyclops có thể đi trên một hung hăng và tấn công nhiều hơn một kẻ thù tại một thời điểm; Susan có thể sử dụng mũi tên của cô và ngà voi; Lucy có thể sử dụng Healing Cordial của mình; và Aslan có thể hoàn tác một câu thần chú "biến thành đá" do Phù thủy Trắng đúc.