Làm thế nào để giành chiến thắng tại Clue (Cluedo)

Chiến lược cơ bản cho Hội đồng quản trị trò chơi

Đầu mối (còn được gọi là Cluedo) là một trò chơi hội đồng về khấu trừ. Trò chơi có tính chuyên đề cao, với các nhân vật chạy xung quanh các phòng khác nhau trong một biệt thự và nhìn vào các loại vũ khí nhỏ khác nhau.

Tuy nhiên, nếu bạn chỉ tập trung vào cách để giành chiến thắng tại Clue , hầu hết các công cụ chuyên đề không thực sự quan trọng. Các minis vũ khí là không thích hợp, và sự chú ý của bạn chỉ nên được nhận thông tin. Dưới đây là một số mẹo chiến lược cơ bản về cách thực hiện điều đó.

(Bạn cũng nên xem lại các quy tắc cơ bản của Clue .

Khấu trừ

Không hỏi về thẻ bạn biết đối thủ của bạn đang nắm giữ.

Sau khi bắt đầu bằng cách đánh dấu tất cả các thẻ của riêng bạn, bạn sẽ muốn tìm hiểu thêm về các thẻ bạn có thể đánh dấu càng sớm càng tốt. Khi bạn đưa ra đề xuất, mục tiêu của bạn là để có thêm thông tin. Nếu đối thủ của bạn có thể hiển thị cho bạn cùng một thẻ bạn đã xem, thì bạn sẽ không nhận được thông tin mới và lượt của bạn không thành công. Các thẻ duy nhất mà bạn đã đánh dấu trên danh sách của bạn mà bạn vẫn nên hỏi về là thẻ của riêng bạn vì không ai khác có thể từ chối chúng.

Loại bỏ một khả năng mỗi lượt.

Điều này, tất nhiên, không phải lúc nào cũng có thể. Nhưng với việc loại bỏ tất cả khả năng sai lầm là mục tiêu cuối cùng của bạn, người chơi thực hiện điều này nhanh nhất có lợi thế rất lớn so với những người chơi khác. Để kết thúc này, bạn nên lý tưởng được thực hiện một đề nghị mỗi lượt. Bất kỳ lượt nào mà bạn không đưa ra gợi ý về cơ bản là một lượt lãng phí.

Phòng

Dành thời gian của bạn trong phòng.

Bạn chỉ có thể đưa ra đề xuất trong phòng, do đó, đi du lịch trên một cuộn xúc xắc nên được xem là phương sách cuối cùng. Khi bạn vào một phòng, hãy gợi ý. Nếu ai đó đề xuất bạn và kéo bạn đến một phòng mới, hãy đề xuất ở đó trong lượt tiếp theo của bạn.

Sử dụng các đoạn bí mật.

Điều này cho phép bạn di chuyển từ phòng này sang phòng khác, được đảm bảo, mà không phải mạo hiểm lăn xúc xắc.

Đó là hai đề xuất liên tiếp mà bạn có thể thực hiện, mà không phải lo lắng về việc may mắn đánh cắp cơ hội của bạn.

Nếu bạn đã không loại bỏ hai phòng sau đó, bạn có thể tiếp tục đi qua lại giữa hai phòng cho đến khi ai đó cho bạn thấy một trong những thẻ. Cho đến khi họ làm, đó là cách hiệu quả nhất để thu thập thông tin.

Hãy cố gắng tìm hiểu về các phòng bất cứ khi nào bạn có thể.

Bạn có thể đề xuất bất kỳ nhân vật hoặc vũ khí nào từ bất cứ nơi nào trên diễn đàn, nhưng đề xuất phòng của bạn bị giới hạn bởi vị trí của bạn. Vì lý do này, các phòng có thể là điều khó nhất để tìm ra, vì vậy bạn nên tìm hiểu về chúng bất cứ khi nào có thể.

Dành thời gian trong bất kỳ căn phòng nào bạn nắm giữ trong tay.

Không chỉ điều này sẽ cho phép bạn tìm hiểu thêm về vũ khí và con người, nhưng bạn có thể sử dụng thủ thuật triệu hồi không công bằng. Nếu người chơi khác sắp tới một căn phòng tốt để đưa ra đề nghị (ví dụ phòng góc, hoặc phòng giết người có khả năng), bạn có thể đưa ra một gợi ý về nhân vật của người chơi đó, sẽ kéo con tốt của họ về phòng của bạn. Và nếu người chơi đó đến lượt tiếp theo của mình để đưa ra đề xuất trong phòng của bạn, bạn có thể chỉ cần trình thẻ phòng của bạn.

Ghi chú Cẩn thận

Trước khi chơi, hãy tự hỏi mình có bao nhiêu công việc bạn muốn làm.

Đầu mối có thể được chơi như một trò chơi khấu trừ đơn giản với các mẹo ở trên, nhưng nếu bạn sẵn sàng viết mọi thứ xuống và đặt rất nhiều nỗ lực, bạn có thể có thêm thông tin.

Nếu bạn đang tuyệt vọng để giành chiến thắng, bạn có thể viết ra mỗi gợi ý được thực hiện, người đã cho thấy một thẻ cho mỗi suggester, người đã cho bạn thấy mỗi thẻ, và thẻ bạn đã hiển thị cho mỗi người chơi. Làm điều này sẽ có rất nhiều công việc phụ. Nhưng nó có thể cung cấp cho bạn rất nhiều lợi ích.

Đừng cho đi bất kỳ thông tin mới nào.

Nếu bạn biết bạn đã hiển thị thẻ nào cho mỗi người chơi, bạn có thể hiển thị các thẻ giống nhau nhiều lần để tránh cho biết thêm thông tin. Không bao giờ tiết lộ một thẻ mới khi bạn không phải.

Sử dụng kiến ​​thức của bạn về bàn tay của người chơi khác để thực hiện các khoản khấu trừ mới.

Nếu bạn biết rằng Bob có thẻ cờ lê, và bạn có thẻ Đại tá Mustard, và một người khác cho thấy một thẻ để bác bỏ đề nghị của "Đại tá mù tạt, trong Thư viện, với Cờ lê", bạn biết rằng thẻ phải là thư viện .

Tìm ra những gì đối thủ của bạn biết.

Nếu một đối thủ liên tục sử dụng cùng một mục trong các đề xuất, cho dù đó là một vị trí, vũ khí hay nhân vật, nó có thể có nghĩa là không ai khác có thể bác bỏ mục đó. Nếu Suzy đã thực hiện ba gợi ý liên tiếp về khẩu súng lục, rất có thể là rất tốt Revolver là vũ khí giết người hoặc trong tay Suzy.