Rủi ro là một trò chơi hội đồng cổ điển đã giới thiệu nhiều người chơi đến thể loại wargames. Mặc dù nguồn gốc của nó trong các trò chơi hội đồng truyền thống, trò chơi đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây trên các trang web phổ biến như Reddit.
Cuộn xúc xắc có nghĩa là rất nhiều trong Rủi ro , nhưng chiến lược cũng như các quyết định chiến thuật thông minh. Các trò chơi hội đồng quản trị chiến lược đã c reated vào năm 1957 và đòi hỏi hai đến sáu người chơi. Người chơi được yêu cầu phải có kỹ năng về chiến lược, chiến thuật và thương lượng và có thể chơi bất cứ nơi nào từ một đến tám giờ.
Trò chơi ngoại giao này cho phép người chơi hình thành các liên minh trong suốt trò chơi trên bản đồ chính trị bao gồm các lãnh thổ và lục địa.
11 chiến thắng để đánh bại người chơi rủi ro khác
- Người chơi nên biết những quy tắc nào để sử dụng. Có nhiều phiên bản và phiên bản khác nhau của Rủi ro , vì vậy họ nên chắc chắn chơi cùng một trò chơi mà mọi người khác đang chơi.
- Úc là một lục địa tốt để kiểm soát vào đầu trò chơi vì nó dễ cầm. Nó chỉ có một điểm tấn công từ bên ngoài lục địa, và người chơi có thể nhận được tiền thưởng lục địa. Nam Mỹ, chỉ với hai điểm tấn công, gần như là tốt.
- Khi một người chơi điều khiển một lục địa, vị trí của họ cho quân đội là để bảo vệ các điểm tấn công nhiều hơn so với các nước nội địa kém dễ bị tổn thương hơn.
- Người chơi không nên bận tâm chinh phục toàn bộ lục địa trừ khi họ nghĩ rằng họ có thể giữ nó ít nhất là một lượt đầy đủ bởi vì kiểm soát một lục địa khiến người chơi trở thành mục tiêu hấp dẫn để người chơi khác tấn công.
- Điều quan trọng là người chơi không nên để người chơi khác kiểm soát lục địa, nhưng cũng quan trọng không kém đối với người chơi không làm suy yếu bản thân quá nhiều trong quá trình này.
- Bất cứ khi nào có thể, người chơi nên tấn công với một nhóm quân đội lớn thay vì một đội quân cỡ trung bình.
- Khi người chơi đang chơi với thẻ nhiệm vụ, tốt hơn là bắt đầu bằng cách đi sau một lục địa đầy đủ. Một khi người chơi có quân đội để làm việc cùng, họ có thể theo đuổi nhiệm vụ của họ.
- Khi cố gắng hoàn thành một nhiệm vụ, người chơi có thể thực hiện các bước để đảm bảo rằng họ không rõ ràng mục tiêu của họ là gì. Nếu người chơi không che giấu ý định của họ, đối thủ của họ sẽ bắt kịp.
- Nếu người chơi đang chơi với các giá trị đổi thẻ ngày càng tăng (quy tắc chuẩn trong hầu hết các phiên bản), họ có thể giữ thẻ của họ càng lâu càng tốt. Điều này đặc biệt đúng ở phần đầu của trò chơi.
- Người chơi có thể giữ thẻ hoang dã càng lâu càng tốt tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi.
- Nếu người chơi đang bảo vệ một quốc gia và họ có tùy chọn số lượng súc sắc để cuộn, họ luôn có thể cuộn nhiều nhất có thể. Điều này làm tăng cơ hội phòng thủ thành công của họ.
Rủi ro không phải là một trò chơi đồng đội. Liên minh, nếu chúng tồn tại, luôn luôn là tạm thời. Điều bắt buộc là người chơi trò chơi hội đồng quản trị tránh lây lan quá mỏng vì người chơi khác có thể quét qua và nắm bắt tất cả các quốc gia một quân đội của họ khá dễ dàng.