Richard Garfield được biết đến nhiều nhất với vai trò là nhà thiết kế của Magic: the Gathering, ut sơ yếu lý lịch của anh cũng bao gồm một số game ấn tượng khác. Dưới đây là những trò chơi hay nhất được thiết kế bởi Richard Garfield.
01/05
Magic: Trò chơi Thu thập - Thu thập Thẻ
0lhe / Flickr Dành cho 2 đến 8 người chơi (tốt nhất với 2 người chơi), từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Richard Garfield, được xuất bản bởi Wizards of the Coast.
Magic là mẹ của tất cả các trò chơi thẻ sưu tập, một trong những thực sự thiết lập các thể loại trên lửa. Trò chơi rất phổ biến đến mức có một tour du lịch chuyên nghiệp cho người chơi Magic.
Mục tiêu của Magic: the Gathering (thường được gọi là Magic, M: tG hoặc MtG) là để giành chiến thắng một trận đấu với đối thủ của bạn, giảm điểm cuộc sống của mình xuống không. Hàng ngàn thẻ Magic đã được xuất bản và người chơi sử dụng chúng để xây dựng các sàn tùy chỉnh cho mỗi trò chơi.
Magic: the Gathering định nghĩa một thể loại hoàn toàn mới của trò chơi: trò chơi thẻ sưu tập. Nó được phát hành vào năm 1993.
02 trên 05
Robo Rally - Trò chơi trên bảng
"Robo Rally" (CC BY 2.0) bởi Rukia13 Dành cho 2 đến 8 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Richard Garfield, được xuất bản bởi Wizards of the Coast.
Di chuyển robot thông qua một loạt các trạm kiểm soát không bao giờ quá nguy hiểm. Trong Robo Rally, đôi khi đánh vần RoboRally, người chơi cố gắng chạm vào một loạt cờ theo thứ tự, hoặc làm việc với hoặc tránh băng chuyền, laser, máy nghiền, vv. Một loạt các bảng trò chơi cung cấp các mức độ khó khác nhau. Trò chơi hội đồng này được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1994, mặc dù Garfield đã thiết kế nó vào năm 1985. Nó đã nhận được bốn giải thưởng Origins.
03 trên 05
The Great Dalmuti - Trò chơi bài
"Deep Purple" (CC BY 2.0) bởi SidewaysSarah Dành cho 4 đến 8 người chơi, từ 8 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Richard Garfield, được xuất bản bởi Wizards of the Coast.
Bạn càng loại bỏ được thẻ của mình càng nhanh, chuỗi thức ăn bạn di chuyển trong trò chơi theo phong cách tiệc tùng càng nhanh. Sau đó nó được tái bản thành Dilbert - Corporate Shuffle năm 1997, một chủ đề phù hợp với nó rất tốt.
Nó được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1995 và đoạt giải Best New Mind Game của Mensa năm đó. Nó dựa trên trò chơi tên miền công cộng, Tổng thống.
04/05
Lúc đó mày nghĩ gì thế?
Hình ảnh lịch sự của Amazon Mục đích là để suy nghĩ như đối thủ của bạn. Người chơi thay phiên nhau đặt câu hỏi, sau đó mọi người sẽ trả lời. Bạn nhận được điểm dựa trên số người đồng ý với câu trả lời của bạn. Nó không quan trọng nếu câu trả lời là chính xác, chỉ là chúng thường được đưa ra. Nó được thiết kế để được chơi bởi bốn hoặc nhiều người chơi.
05/05
Netrunner - Trò chơi thu thập thẻ
"#geekcred" (CC BY 2.0) bởi CarbonNYC [trong SF!] Một số người tin rằng trò chơi này là tốt hơn đáng kể so với Magic, nhưng vì thời gian (phát hành vào năm 1996, khi Magic là gần chiều cao phổ biến của nó) nó không bao giờ thực sự bắt gặp trên. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi thẻ thu mới để thử, Netrunner là một trong những để xem xét. Đối với hai người chơi, nó được đặt trong vũ trụ trò chơi nhập vai vào năm 2020 của Cyberpunk.
Một phiên bản mới được phát hành vào năm 2012, Android: Netrunner, bởi Fantasy Flight Games theo giấy phép của Wizards of the Coast. Nó sử dụng định dạng phát hành Thẻ sống của họ. Nó được đặt trong vũ trụ cyberpunk của trò chơi Android của họ.